Vamos a añadir una figura para que sea nuestro bailarín.

  • Haz clic en para abrir la sección de figuras en el kit de herramientas.
  • Elige la figura que te guste para arrastrarla dentro de tu código. Si no puedes decidir, trata Person 10.

Recuerda presionar Correr después de hacer cambios a tu código para verlos en el escenario.

  • Cuando hayas terminado, recuerda hacer clic en Enviar y en Siguiente para continuar.

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stage.set_background("subway")
  • Run Code
  • Submit Work
  • Next Activity
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  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)